摘要:
好久没更新了, 就在五分钟之前发生了一件事情, 让我不得不记录下来通过哥用了2个小时的反复测试,确认了一件事情……经验证IGameUVGen::GetUVTransform()有bug, 估计是做了swap(y, z); z = -z;的操作但实际上uvgen并不是像max坐标系那样z朝上和y朝里, 所以是不需要做上述变换的所以直接用sdk中的Texmap::GetUVTransform反而是正确的我猜IGame统一对所有坐标系的数据都做了轴转换的操作, 而没有检查其正确性, 这也应该是IGame使用不多没有经过严格的测试及反馈于是2个多小时废在IGame的这个bug上了我谨以最诚挚的问候,向 阅读全文
posted @ 2012-09-22 01:16
千里马肝
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