2005年8月20日

从msn的flash游戏中存在的问题的一些感想

摘要: msn的一些在线flash游戏,通常有个重要的值,就是用户的积分,那么这种游戏用户是否能够通过其中的漏洞自行提交积分呢。首先分析一下游戏,发现msn是采用的Activex+flash的形式做为游戏的客户端,Flash用于提供友好的游戏界面,Activex负责和服务器通讯。抓取Activex和服务器的通讯包之后,发现包是加密的,而且也没有采用http协议,看不懂。考虑一般在程序开发中都会注重... 阅读全文

posted @ 2005-08-20 20:38 ocean 阅读(1432) 评论(4) 推荐(0) 编辑

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