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f(sixleaves) = sixleaves
人与人之间的差距, 就在于对信息的归纳和整合能力上(工作联系: 18649772243)
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2015年7月11日
利用内存结构及多线程优化多图片下载(IOS篇)
摘要: 1.内存结构 2.多线程
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posted @ 2015-07-11 22:25 sixleaves
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2015年7月7日
事件处理原理(IOS篇) by sixleaves
摘要: 1.事件派发 2.响应者链条 3.UIResponder 4.深度优先搜索与hitTest:withEvent:
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posted @ 2015-07-07 01:46 sixleaves
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2015年7月3日
再造轮子之网易彩票-第二季(IOS 篇 by sixleaves)
摘要: 1.SWPTabBar封装、接口设计
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posted @ 2015-07-03 01:45 sixleaves
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2015年7月2日
操作系统基本概念(内核态与用户态、操作系统结构)-by sixleaves
摘要: 内核态与用户态(为什么存在这种机制、程序应处于哪个状态、如何判断当前所处状态、哪些功能需要内核态、如何实现这种机制)1.首先我们应该思考清楚为什么会有内核态和用户态?(为什么存在这种机制)因为计算机的资源是有限的, 所以不可能让每个程序都能访问所有资源, 有的程序能访问任何资源, 有的则不能。就如人...
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posted @ 2015-07-02 02:10 sixleaves
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再造轮子之网易彩票-第一季(IOS 篇 by sixleaves)
摘要: 1.网易彩票第一季, 框架初步搭建。
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posted @ 2015-07-02 01:54 sixleaves
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2015年6月8日
QQ聊天界面的布局和设计(IOS篇)-第二季
摘要: 1.QQ聊天界面的布局和设计(IOS篇)-第二季
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posted @ 2015-06-08 21:28 sixleaves
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关于UIButton中的ContentEdgeInsets的深入研究
摘要: 关于UIButton中的ContentEdgeInsets的深入研究
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posted @ 2015-06-08 04:44 sixleaves
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2015年6月7日
QQ聊天界面的布局和设计(IOS篇)-第一季
摘要: QQUI-第一季。涉及到masonry框架的使用、MVC思想的应用。想要读懂博文需要有这两方面的知识,和IOS的高级控件的基础知识。
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posted @ 2015-06-07 20:14 sixleaves
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2015年6月5日
uva 1589 by sixleaves
摘要: 坑爹的模拟题目。自己对于这种比较复杂点得模拟题的能力概述还不够,还多加练习。贴别是做得时候一直再想如何检查车中间有没有棋子,炮中间有没有棋子。到网上参考别人的代码才发先这么简单的办法,自己尽然想不到。多加练习,总结下该题目吧。 1#include2#include3#defineN1245charb...
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posted @ 2015-06-05 00:33 sixleaves
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uva 101 by sixleaves
摘要: uva 101 by sixleaves
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posted @ 2015-06-05 00:31 sixleaves
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