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2016年5月13日
软件工程的典型用户模板和场景
摘要: 典型用户的描述: 典型用户01的场景分析: 小明早上起来,去超市买了一个面包当早饭,出了超市后,拿出手机打开软件,记下花了2.5元的早点。中午买饭划完卡后,记下用了8元的中饭。 典型用户01: 姓名 为了记下每次花钱的用处和金额,方便以后查阅。用记事本比较麻烦 典型场景 超市购物,吃饭,洗澡
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posted @ 2016-05-13 22:42 神坑丶不是我
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2016年4月20日
团队项目第一天
摘要: 今天做了掰棒子 明天继续掰棒子 遇到了棒子丢了的问题
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posted @ 2016-04-20 22:00 神坑丶不是我
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2016年4月19日
学习进度第8周
摘要: 星期一,啥都没干。上过课发现我们做什么团队项目,不就是应付差事么,哪有什么创新意识啊 星期二,看了一会儿构建之法。 星期三,今天干了一会儿团队项目,配置好了手机开发环境。
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posted @ 2016-04-19 06:21 神坑丶不是我
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2016年4月12日
课堂练习求环整数组中最大子数组之和
摘要: 设计思路:之前还有一个课堂练习,是用户输入一个整数组,求其中最大子数组之和,我借鉴的其他同学的代码,仅在此基础上修改的。运用try,catch使得用户不必在输入数组之前输入数组的长度,但是需要一个除整数以外的数来结尾。一共使用了3个循环,运用一个循环得出每个数组中最大子数组之和的最大值,一个是用来计算最大子数组之和,最后一个用来实现数组的前移。第一个循环中包着另外两个循环。总的来说,是在之前课堂...
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posted @ 2016-04-12 17:52 神坑丶不是我
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2016年4月11日
学习进度第7周
摘要: (星期一)接下来我会在这一篇博客中更新这一周的学习进度。 通过今天的上课,我突然发现老师说的挺有道理,要做好当下的事,即使将来不做与专业有关的工作。以此可以增强自己的学习能力,也可以用来打发时间。在这一天的学习中我看了一会儿老师要求阅读的《构建之法》,并没有读多少时间,仅仅将前言和第一章读完了。 顺
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posted @ 2016-04-11 22:29 神坑丶不是我
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声明
摘要: 我之前6周都在混日子,没有好好学习,并没有花一点时间在java的工程项目上,以至于作业没有完成。 今后应该不会继续这样了吧。。。
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posted @ 2016-04-11 22:20 神坑丶不是我
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2016年3月21日
最大数
摘要: import java.util.InputMismatchException;import java.util.Scanner; public class Max { static int Largest(int list[],int length) { int i,max=list[0]; fo
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posted @ 2016-03-21 15:30 神坑丶不是我
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2016年3月19日
学习进度02
摘要: 所花时间(包括上课) 4小时(上课2小时周一下午2小时) 代码量(行) 50博客量(篇) 3 了解到的知识点 小学四则运算
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posted @ 2016-03-19 15:06 神坑丶不是我
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构建之法阅读笔记02
摘要: 今天我读了《构建之法》一到四章,其实不是今天读的,但是谁又在乎呢? 第一章 概论看到此,你就能知道并不会有太多的内容,给我印象最深的就是软件=程序+软件工程。重点在于其中的商业模式。一个良好的软件公司就一定有一个较好的商业模式,商业模式即社会中盈利的技巧。一个软件又有许多特性:复杂性、不可见性、易变
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posted @ 2016-03-19 15:06 神坑丶不是我
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2016年3月12日
学习进度01
摘要: 第一周 所花时间(包括上课) 4小时 代码量(行) 30 博客量(篇) 3 了解到的知识点 for循环
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posted @ 2016-03-12 20:15 神坑丶不是我
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