摘要:
状态模式的使用 代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 方法 将各种具体的状态类抽象出来。 优点 结构清晰,避免了过多的switch…case或if…else语句的使用。 很好的体现了开闭原则和单一职责原则,想要增加状态就增加子类,想要修改状态就修改子类即可。 封装性非常好,状态变化放置到了类的内 阅读全文
posted @ 2024-01-01 21:56
轻寒
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摘要:
单例模式 优点:系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。 缺点:当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法(getInstance()等),而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。 阅读全文
posted @ 2024-01-01 21:46
轻寒
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