12 2019 档案

摘要:设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题? 闲暇小游戏兼具社交,不需要花很多时间就能完成一局,给玩家带来快乐。 2. 我们达到目标了么(原计划的功能做到了几个? 按照原计划交付时间交付了么? 原计划达到的用户数量达到了么?) 功能基本全部实现了,虽然没按计划时间来,但还是勉强在规定时间交付了,在班 阅读全文
posted @ 2019-12-12 21:13 nullcjm 阅读(214) 评论(2) 推荐(0)
摘要:名次 队伍名 程序有什么具体的bug? 项目的目标实现了么? 项目的风险是如何应对的? 找到用户的痛点并解决了么? 对主要和次要的需求是如何取舍的? 源代码管理如何? 如果换成我来领导这个小组,我会做什么不一样的事情? 备注 1 这次稳了队 (我接触不了代码,也没有环境运行)用户注册和登陆过程的身份 阅读全文
posted @ 2019-12-12 20:26 nullcjm 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Alpha阶段项目复审 https://www.cnblogs.com/nullcjm/p/12031435.html 事后诸葛亮分析报告 https://www.cnblogs.com/nullcjm/p/12031658.html 阅读全文
posted @ 2019-12-12 20:04 nullcjm 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要:测试报告 1.测试找出的BUG 测试人员反馈: 初次基本打到3w+,是否在3w处增设难度生命上限3,建议提高炸弹上限3,建议提高火力升级上限4,因为升级是增加侧散弹道,正面强度提升较少(可以考虑提高一下正面弹道)本机机体碰撞范围是否过大,容易撞(不用改)是否考虑把机体缩小,敌机群数量减少,躲弹屏?躲 阅读全文
posted @ 2019-12-05 18:21 nullcjm 阅读(321) 评论(0) 推荐(0)