摘要: 游戏引擎大全http://www.gameskool.nl/forum/topic/698;hethandigeenginelisjtienuookvekrijgbaaropgameskool--theengines--1.Codecreatureshttp://www.codecult.com;2... 阅读全文
posted @ 2010-05-08 09:16 莫小 阅读(940) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 我认为对于一个3D引擎来说,最核心的部分应该算是场景组织(scene graph)了, 如果这部分你都没有设计好, 那么就别指望开发一个成熟的3D引擎了。为了开发3d引擎,所以我首先就研究这方面的内容,对一个3D的场景来说,又很多的物体,最简单的组织方法就是把 他们用一个List连接起来,然后在绘... 阅读全文
posted @ 2010-05-08 00:19 莫小 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑