摘要:
设计当然最重要,但是不一定要先于代码完成。 代码和设计可以同步重构。 成果不经过实践的检验的设计和代码都是烂的。 阅读全文
posted @ 2020-03-21 19:32
卷哭你
阅读(386)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
方便接收到数据,不需要解析,直接就可以知道数据包的物理位置信息,并得到相关变量的值。 音视频传输中使用这个数据结构也是异常好用 typedef union __dataPacketHead { unsigned char buffer[sizecmd]; struct { unsigned char 阅读全文
posted @ 2020-03-21 14:30
卷哭你
阅读(297)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
阅读全文
posted @ 2020-03-21 13:50
卷哭你
阅读(275)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
阅读全文
posted @ 2020-03-21 13:26
卷哭你
阅读(140)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
阅读全文
posted @ 2020-03-21 13:22
卷哭你
阅读(189)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
阅读全文
posted @ 2020-03-21 13:19
卷哭你
阅读(128)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
阅读全文
posted @ 2020-03-21 13:11
卷哭你
阅读(193)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
阅读全文
posted @ 2020-03-21 11:41
卷哭你
阅读(210)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
DSP实时多任务操作系统设计与实现 阅读全文
posted @ 2020-03-21 11:12
卷哭你
阅读(298)
评论(0)
推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-03-21 10:09
卷哭你
阅读(171)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号