随笔分类 -  软件架构

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posted @ 2020-10-05 10:52 卷哭你 阅读(2) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-10-01 17:56 卷哭你 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-09-23 08:08 卷哭你 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-09-12 22:16 卷哭你 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要:成为链表上面一个节点 阅读全文
posted @ 2020-09-12 08:27 卷哭你 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-05-01 22:07 卷哭你 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)
摘要:平行模块化风格代码: 优点:代码易读,风格明确,代码表面看起来来思路清晰 易与多人开发。 缺点: 结构混乱 各个模块的 通信模块内部之间的关系混乱 由于是平行和简单的结构 实际上如果模块之间有关联,会导致软件混乱。 解决:层次化组件化软件 阅读全文
posted @ 2020-04-11 10:05 卷哭你 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/zh/SS8PJ7_9.6.1/com.ibm.rsa_base.nav.doc/topics/crootintro_rsa_base.html git就是这样设计的 https://www.cnblogs.co 阅读全文
posted @ 2020-04-08 10:25 卷哭你 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要:模块: 多个.c和.h 构成一个软件系 统 软件工程项目 #ifndef __TEST_STRUCT_H #define __TEST_STRUCT_H struct toilet_paper { int g_status; int color; int size; int shape; int o 阅读全文
posted @ 2020-03-27 13:55 卷哭你 阅读(805) 评论(0) 推荐(0)
摘要:大部分领域,一般的趋势都是从纯手工制作,到流程化,再到自动化制作 https://www.baidu.com/link?url=fucapJjB4DvCytwp63c6e4gF_EVcjrJ_L57TjeWE2Hmp1zNFe1LxM6pFbanUNW75wq70temwMW8e0-Da6iusOq 阅读全文
posted @ 2020-03-24 09:30 卷哭你 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要:task1完成了,才能进入t ask2,然后是task3,然后到tsk4,这不就是游戏通关了吗。 阅读全文
posted @ 2020-03-24 09:29 卷哭你 阅读(586) 评论(0) 推荐(0)
摘要:面向对象一定需要建模 阅读全文
posted @ 2020-03-23 01:18 卷哭你 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:设计到通信有关的东西,不管是芯片还是嵌入式软件还是单片机软件还是客观端和服务器编程,都可以采用主从状态机的方式 去解决问题。 阅读全文
posted @ 2020-03-22 14:38 卷哭你 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)
摘要:系统编程 将复杂的任务先转换为多个线程去完成处理 大大简化了操作 单片机编程 采用是中断 加 状态机编程 阅读全文
posted @ 2020-03-22 14:26 卷哭你 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-03-21 13:11 卷哭你 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-03-21 11:41 卷哭你 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要:os就是因为可以并发运行程序,所以很吊。 阅读全文
posted @ 2020-03-20 15:36 卷哭你 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2020-03-19 21:43 卷哭你 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-03-19 21:23 卷哭你 阅读(789) 评论(0) 推荐(0)
摘要:软件编程模型 阅读全文
posted @ 2020-03-19 16:28 卷哭你 阅读(405) 评论(0) 推荐(0)