摘要: Unity中免不了需要C#和OC或者Java代码交互,最近发现与OC交互的部分代码有兼容问题,在64位机器上测试没问题,不过在32位机器上测试就必然奔溃,最后定位到了一个方法里的long参数,因为它前面的参数都没问题,它和它之后的参数内容和正确的内容完全对不上。 既然找到了症结所在,第一种方法,将所 阅读全文
posted @ 2018-05-16 19:20 nottvlike 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑