摘要: 一、窗体事件 (1)一般事件 我们把游戏界面的一个元素,称为一个窗体,比如一个按钮、一个输入框等。我们可以通过如下代码,简单的创建一个窗体: local mFrame = CreateFrame("Frame") 窗体一般用于展示信息,同时要与用户交互,界面交互基于窗体事件(比如点击、鼠标划入等,我 阅读全文
posted @ 2019-12-25 15:40 西贝雪 阅读(466) 评论(0) 推荐(0)