2016年7月16日

摘要: 1.单例模式 1.1 概念相关 (1)单例模式 (2)使用场合 1.2 ARC实现单例 (1)步骤 (2)相关代码 1.3 MRC实现单例 (1)实现步骤 (2)配置MRC环境知识 (3)相关代码 1.4 通用版本 (1)有意思的对话 (2)使用带参数的宏完成通用版单例模式代码 2.NSOperat 阅读全文

posted @ 2016-07-16 23:02 柠檬片 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.栅栏函数 作用:控制线程的执行顺序 注:栅栏函数不能使用全局并发队列 1 -(void)barrier 2 { 3 //1.创建队列(并发队列) 4 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.downloadqueue", DISPA 阅读全文

posted @ 2016-07-16 23:00 柠檬片 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1 2 3 //文件在哪个地方(文件夹) 4 5 NSString *form = @"/Users/xiaomage/Desktop/form"; 6 7 //要剪切到什么地方 8 9 NSString *to = @"/Users/xiaomage/Desktop/to"; 10 11 12 1 阅读全文

posted @ 2016-07-16 22:49 柠檬片 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 从子线程回到主线程 从子线程回到主线程 dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ // 执行耗时的异步操作... dispatch_async(dispatch_get_main 阅读全文

posted @ 2016-07-16 21:34 柠檬片 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 队列 第一个参数:C语言字符串,标签 第二个参数: DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT:并发队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL:串行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.download 阅读全文

posted @ 2016-07-16 21:00 柠檬片 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 什么是GCD 什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD的优势 GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核) GCD会自动管理线程的生命周期 阅读全文

posted @ 2016-07-16 20:49 柠檬片 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)

摘要: OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择 OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择 patomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic) pnonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁 nonatomic和atomic对比 ato 阅读全文

posted @ 2016-07-16 18:41 柠檬片 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 安全隐患: 安全隐患: 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题. 解决方法: 使用互斥锁: 互斥锁使用格式 @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码 } 注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的 互斥锁的优缺点 优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的 阅读全文

posted @ 2016-07-16 18:39 柠檬片 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 线程间通信常用方法 只要是对象,都可以掉用以下方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SEL 阅读全文

posted @ 2016-07-16 17:36 柠檬片 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1 -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event 2 { 3 //创建线程 4 NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self se 阅读全文

posted @ 2016-07-16 17:33 柠檬片 阅读(466) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1 -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event 2 { 3 [self createThread3]; 4 5 } 6 7 /* 8 第三种创建线程的方式 9 特点:默认开启线程 10 */ 1 阅读全文

posted @ 2016-07-16 17:30 柠檬片 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1 - (IBAction)btnClick:(id)sender { 2 3 NSLog(@"%@",[NSThread mainThread]); 4 //创建线程 5 pthread_t thread; 6 /* 7 第一个参数:线程对象 8 第二个参数:线程属性 9 第三个参数:void * 阅读全文

posted @ 2016-07-16 17:26 柠檬片 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1.基本概念 1.1 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。 1.2 线程 1.1 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。 1.2 线程 (1)基本概念 阅读全文

posted @ 2016-07-16 17:24 柠檬片 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)