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本文是个人对编程语言未来样貌的一点猜想,你可以认为是YY帖,也可以认为是科幻帖。本人目的主要是跟大家讨论一个轻松而又不失内容的话题,既供学习又供娱乐。
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posted @ 2010-09-25 21:21
倪大虾
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引言 本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱。文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆;最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理。 最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗。声明变量的内部机制 在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存。这块内存分为三部分:1,变量名...
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posted @ 2010-09-20 21:36
倪大虾
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本篇随笔虽然内容少,然而用好它能够让你写出更加简单优雅,更加安全的代码,同时让你的工作更高效。
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posted @ 2010-09-04 16:24
倪大虾
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摘要:
本文阐述了在架构设计过程中软件架构师如何才能有效地"拥抱变化"。
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posted @ 2010-08-29 23:27
倪大虾
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本文阐述了软件架构师如何从多种视角出发解决项目开发过程中遇到的各种问题。
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posted @ 2010-08-28 23:53
倪大虾
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摘要:
本文阐述了如何利用数据绑定简化实现前台界面显示后台任务状态。个人认为相对于调用Invoke方法,这种方法更加简单,易于理解和维护。
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posted @ 2010-08-21 17:51
倪大虾
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摘要:
此文是本人最近一阵子对学习软件架构——AOP(面向切面编程)的一点总结,现在分享出来,希望对大家有用也欢迎大家指正。
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posted @ 2010-08-21 16:02
倪大虾
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摘要:
本文演示了如何使用.NET Framework提供的代理模式框架实现GOF23种设计模式中的代理模式。
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posted @ 2010-08-16 20:56
倪大虾
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应yongfa365之邀,此篇随笔为本人对高级软件工程师职责的一点粗浅认识,希望大家指正。
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posted @ 2010-08-10 22:26
倪大虾
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摘要:
本文阐述了本人对架构师职责的一点粗浅认识,希望能够起到抛砖引玉的效果。
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posted @ 2010-08-04 21:36
倪大虾
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