day11 事件下
事件下
event (事件源)
关于事件的组成 元素.on事件名 = 处理函数
- 处理函数 是一个function 作为一个function 他具备一个arguments(参数数组)
- 因为arguments[0] 是获取第一个参数 那么我在对应的处理函数里面写一个参数这个参数不就是对应的arguments[0]
- 我们发现对应的arguments[0] 返回的对应对象是一个event类型的对象 所以我们可以猜出来他设
- 计了一个名event的对象 而这个对象同时又是全局的对象 所以他归属于window 所以我们可以写
- 成 window.event 或者 省略对应的window(event)
属性
坐标相关属性
- x 得到鼠标的x坐标(不包含不可视区域)
- y 得到鼠标的y坐标 (不包含不可视区域)
- pageX 得到鼠标在页面上的x坐标 (包含不可视区域)
- pageY 得到鼠标在页面上的y坐标 (包含不可视区域)
- clientX 得到鼠标在可视区域内的x坐标 (不包含不可视区域)
- clientY 得到鼠标在可视区域内的y坐标 (不包含不可视区域)
- offsetX 得到鼠标在偏移元素内容的x坐标 (当前添加事件的元素里面的坐标 不包含border)
- offsetY 得到鼠标在偏移元素内容的y坐标 (当前添加事件的元素里面的坐标 不包含border)
- layerX 默认是得到鼠标基于页面的x坐标 当你添加定位以后他是基于定位元素的坐标
- layerY 默认是得到鼠标基于页面的y坐标 当你添加定位以后他是基于定位元素的坐标
- screenX 得到鼠标在屏幕的上的x坐标
- screenY 得到鼠标在屏幕上的y坐标
按键相关属性
- altKey 是否长按alt键
- ctrlKey 是否长按ctrl键
- shiftKey 是否长按shift键
鼠标相关的内容(只有鼠标触发的事件有)
button 返回的值为number类型(0 表示左键 1表示中间 2表示右键)
事件触发的相关属性
- type 事件类型 返回对应的事件名
- target 目标元素
- 返回真实触发的事件元素
- currentTarget 目标元素 返回当前添加事件的元素
- bubbles 事件是否冒泡
键盘事件相关的内容(需要键盘来触发的事件)
- key 属性 (当前按下的键)
- keycode 属性 (获取当前按下键大写的ascii码)
- charCode 属性(字符键 press事件 ascii码)
事件流
概述:事件流指代的是事件的执行流程,多个盒子嵌套相同事件,这个时候你触发一个盒子的事件,并不会只执行一个盒子的事件的处理函数,而是全部执行。事件流的俩种模式
冒泡模式(浏览器采用的)
冒泡模式指代的是事件从里到外逐个执行
阻止事件冒泡
e.stopPropagation() 函数 (*)(stop)
e.cancelBubble = true 属性设置(现在虽然都可以用 但是未来可能会废弃)
兼容写法
e.stopPropagation?e.stopPropagation():e.cancelBubble = true
捕获模式
捕获模式指代的是事件从外到里逐个执行
默认行为
就是一个元素会自带的行为称为默认行为 a标签的默认行为会跳转 form标签里面submit按钮默认会提交(刷新页面)
鼠标右键会出现一个菜单栏 等等一系列的问题
阻止默认行为的js实现
- e.preventDefault() 函数 (*) (prevent) //推荐写法
- e.returnValue = false //ie的兼容
- return false 直接结束对应的操作
- e.preventDefault?e.preventDefault():e.returnValue = false //兼容写法
拖拽
思路
- 给拖拽的元素添加mousedown的事件 记录当前点击的位置
- 给对应的容器添加mousemove事件 记录每次移动的位置
- 给对应的容器添加mouseup 事件 清除上述mousemove事件
代码实现

样式获取
style属性 只能获取标签内容style属性里面存在的一些样式
如果你需要获取对应的全局所有地方设置样式 我们就需要采用一些方法
getComputedStyle 方法属于window的方法
window.getComputedStyle(元素对象,null) //返回给你的是一个样式对象
ie兼容
element.currentStyle //返回给你一个样式对象
兼容封装

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