摘要:
接口的概念:简单地说借口就是定义了一些方法的类,但这些方法并未实现。接口可以多重继承,一个类一旦引用了一个或多个接口,就必须实现,否则是报错。定义接口:namespace 接口{ interface Interface1 { int getmax(int a,int b); void reset(string n); }}//类class实现接口interface1class Class1 : Interface1 { int s; //实现接口的方法必须声明为public,因为有些方法在接口中是隐式共有的,所以实现也必须是共有的 public int getmax(int m, int n 阅读全文
摘要:
动画绘制的原理:现在屏幕中确定动画的显示区域,然后将动画中的每一帧图片按固定的时间在这个区域中按顺序切换,从而实现动画的效果。建立文件夹Textures,里面放上图片,此处我截了三张图,风怒的小鸟图片放在该文件夹下,运行结果如下图,点击相关按钮小鸟做相关移动,脚本如下: private var an 阅读全文