摘要: 最近工作实在是太忙了,没办法认真写博客,但是还是要好好记录下日常的学习。需求各类游戏中都大量运用到计时功能,不管是直接显示的在前端UI,还是后台运行。思路Unity中提供了Time类可以方便的进行时间上的获取,下面的例子中,我对其进行的简单的封装,能够方便的运用到各类型的游戏中。不少游戏中同时还提供... 阅读全文
posted @ 2015-04-10 22:43 玄猫大人 阅读(3800) 评论(2) 推荐(0) 编辑