摘要: cocos2d-x中的万年大坑,字体总算是有比较好的结局办法了。之前都是CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas什么的,我只想说一句:好难用!毕竟是做游戏,那么难看的字体,那么麻烦的用法,不!能!忍!现在,直接使用Label就!可!以!了!首先我们先来看看一个结构体... 阅读全文
posted @ 2015-02-05 11:09 玄猫大人 阅读(1480) 评论(0) 推荐(0) 编辑