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2015年10月23日
iOS 一个简单的单例
摘要: 比如我有一个Singleton的类(DemoStatusManage),他有一个实例方法currentStatus会返回一个1-100的随机数。@interfaceDemoStatusManage:NSObject+(instancetype)sharedManage;-(int)currentSt...
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posted @ 2015-10-23 14:28 穿山甲随笔-iOS开发
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2015年10月21日
Xcode编译Undefined symbols for architecture xxx 错误总结
摘要: 可能会遇到这几种错误:Undefined symbols for architecture armv7Undefined symbols for architecture armv7sUndefined symbols for architecture arm64Undefined symbols ...
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posted @ 2015-10-21 15:46 穿山甲随笔-iOS开发
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2015年10月19日
iOS 直播
摘要: 待解决:貌似苹果规定10M以内的视频可以用RTMP,以上的必须用HLS ?IOS非直播超过10分钟只能用hls,ios上有规定?待尝试:用Vitamion内核开发的可以自定义界面的视频播放器。支持RTSP,MMS,RTMP,HLS等多种协议。请先移入IOS版本的VITOMIO类库 https://...
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posted @ 2015-10-19 21:25 穿山甲随笔-iOS开发
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iOS8.1 编译ffmpeg和集成第三方实现直播(监控类)
摘要: iOS8.1 编译ffmpeg和集成第三方实现直播(监控类)http://www.mamicode.com/info-detail-476094.html一,下载并在终端中运行脚本编译ffmpeg脚本参考git上的:https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-bui...
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posted @ 2015-10-19 21:17 穿山甲随笔-iOS开发
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Xcode7 不能使用http网络请求问题解决
摘要: 最近使用Xcode 7.0 写代码,发送网路请求提示:App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can ...
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posted @ 2015-10-19 13:16 穿山甲随笔-iOS开发
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2015年10月18日
OOA、OOD、OOP
摘要: oo:面向对象,个人理解简言之就是设计出来的东西别人很容易理解和使用,1、比如你设计(oop)出来的方法类,我只管调用接口,不需要知道内部实现原理,怎么封装的不管。2、但是你提供的接口方便理解:比如说这个类是关于描述一个人的,那么我应该猜到肯定有手、脚、耳朵、嘴巴等等属性,并且我在调用脚这个属性时,...
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posted @ 2015-10-18 21:57 穿山甲随笔-iOS开发
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MKNetworkKit的断点续传SIDownloader下载
摘要: comefrom:http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece763105392230e54f73d6f8b9042238fce0984642c101a39fefd60644d44889622261cf31e1aafad762b2a0...
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posted @ 2015-10-18 17:25 穿山甲随笔-iOS开发
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ios NSURLSession使用说明及后台工作流程分析
摘要: 转自:http://www.maxiaoguo.com/clothes/268.htmlNSURLSession是iOS7中新的网络接口,它与咱们熟悉的NSURLConnection是并列的。在程序在前台时,NSURLSession与NSURLConnection可以互为替代工作。注意,如果用户强制...
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posted @ 2015-10-18 16:36 穿山甲随笔-iOS开发
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三种方式使得iOS应用能够在后台进行数据更新和下载
摘要: 三种方式使得iOS程序即使在关闭或崩溃的情况下也能够在后台持续进行一些任务,比如更新程序界面快照,下载文件等。这三个方法分别是 Background Fetch,Remote Notification和NSURLSession的backgroundSessionConfigurationBackgr...
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posted @ 2015-10-18 15:55 穿山甲随笔-iOS开发
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OC常用数据类型大全解
摘要: UI基础OC常用数据类型BlockBlock封装了一段代码,可以在任何时候执行Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inline(内联函数)的,并且默认情况下它对局部变量是只读的苹果官方建议尽量多用block。...
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posted @ 2015-10-18 00:52 穿山甲随笔-iOS开发
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