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Der Barde, Nietzsche
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2017年6月30日
ZJOI2012 网络——LCT相关题目
摘要: 有一个无向图G,每个点有个权值,每条边有一个颜色。这个无向图满足以下两个条件: 对于任意节点连出去的边中,相同颜色的边不超过两条。 在这个图上,你要支持以下三种操作: 修改一个节点的权值。 修改一条边的颜色。 https://daniu.luogu.org/problem/show?pid=2173
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posted @ 2017-06-30 20:48 F.W.Nietzsche
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2017年6月16日
有关群论_置换群_等的简单介绍
摘要: 尝试写一些关于群的东西,可能会大量引用百科,相关论文之类的......呵
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posted @ 2017-06-16 18:57 F.W.Nietzsche
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2017年6月6日
BZOJ P1188 HNOI2007 分裂游戏——solution
摘要: 题目描述: (<--这个) 组合游戏,——把每个石头看做一个游戏, Multi_game——消去i上的石子后,,k上的游戏又多了一个; 于是就套用multi_game的模型即可 求解SG函数时,发现一个游戏的后继是谁只与其位置有关,于是可以用一个SG值代替一堆游戏的SG值; 求解完所有SG值,后异或
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posted @ 2017-06-06 16:41 F.W.Nietzsche
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2017年6月2日
回文树或者回文自动机,及相关例题
摘要: 在大部分说法中,回文树与回文自动机指的是一个东西
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posted @ 2017-06-02 20:44 F.W.Nietzsche
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2017年5月30日
【Codeforces】Helvetic Coding Contest 2017 online mirror比赛记
摘要: 第一次打ACM赛制的团队赛,感觉还行; 好吧主要是切水题; 开场先挑着做五道EASY,他们分给我D题,woc什么玩意,还泊松分布,我连题都读不懂好吗! 果断弃掉了,换了M和J,然后切掉了,看N题; loser大佬切了A,G; 然后翔哥在攻H题; N题好像是费用流,(看了一会才发现的我果断被同在机房打
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posted @ 2017-05-30 18:37 F.W.Nietzsche
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2017年5月25日
BZOJ P1059 [ZJOI2007]矩阵游戏——solution
摘要: 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N *N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择 矩阵的任意两行,交换这两行(即
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posted @ 2017-05-25 19:26 F.W.Nietzsche
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2017年5月21日
P1025[SCOI2009]游戏
摘要: windy学会了一种游戏。对于1到N这N个数字,都有唯一且不同的1到N的数字与之对应。最开始windy把数字按 顺序1,2,3,……,N写一排在纸上。然后再在这一排下面写上它们对应的数字。然后又在新的一排下面写上它们对应的数字。如此反复,直到序列再次变为1,2,3,……,N。 如: 1 2 3 4
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posted @ 2017-05-21 09:17 F.W.Nietzsche
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2017年5月7日
有关莫比乌斯反演
摘要: 震惊!博主的垃圾博文竟治好了我多年的公式恐惧症——woc博主你走点心,不要把word编辑的公式截图粘上来好吗,这么简陋;
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posted @ 2017-05-07 19:32 F.W.Nietzsche
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2017年4月26日
bzoj3697_FJ2014集训_采药人的路径_solution
摘要: 小道士的矫情之路; 点分治, 对于每个子树,处理其内经过根(重心)的路径,然后递归下一层子树; 如何处理经过根的合法路径 合法有两个要求; 把输入的0改成-1后 1.len=0; 2.存在一个点i使被她分开的两个路径len均为零; 在每次统计中我们可以dfs统计每条从根开始的路径(half_way)
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posted @ 2017-04-26 18:45 F.W.Nietzsche
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2017年4月22日
旋转/非旋转treap的简单操作
摘要: treap(树堆) 是在二叉搜索树的基础上,通过维护随机附加域,使其满足堆性质,从而使树相对平衡的二叉树; 为什么可以这样呢? 因为在维护堆的时候可以同时保证搜索树的性质; (比如当一棵树的一个域满足堆的性质时,只要不断的互换左右,她的另一个域总会满足搜索树的性质) (当一棵树的一个域满足搜索树的性
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posted @ 2017-04-22 16:57 F.W.Nietzsche
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