摘要:
Axiom 3D EngineAn open-source, cross-platform, managed 3D rendering engine for DirectX, XNA and OpenGL running on .Net and Mono开源,跨平台,支持多种渲染方法的3D引擎,可以... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 17:05
NNiiccoo
阅读(729)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
Camera 相机:相机基础知识不写了,需要注意的是:axiom目前不支持同时操作多个相机.创建,设置位置基本操作._camera = _scene.CreateCamera("MainCamera");_camera.Position = new Vector3(0, 10, 200);_ca... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 16:44
NNiiccoo
阅读(313)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
SceneManager(场景管理类)所有出现在屏幕里的东西都受SceneManager管理(最好是这样),当你放置对象在场景里,SceneManager就会跟踪他们的位置,当你为场景创建一个相机,SceneManager也会追踪他们,等等.SceneManager有多种不同类型,如:渲染BSP地图... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 16:06
NNiiccoo
阅读(425)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1.需要引用的库AxiomAxiom.FrameworkAxiom.Platforms.Win32Axiom.Plugins.FreeImageCodecsAxiom.Plugins.ParticleFXAxiom.RenderSystems.Xna OR Axiom.RenderSystems.O... 阅读全文
posted @ 2015-11-30 15:32
NNiiccoo
阅读(272)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号