02 2016 档案

摘要:完成功能: 1.地图纹理编辑功能. 图层编辑,添加/删除纹理,地图编辑.网格绘制. 2.物体编辑器:皮肤编辑器. 这块内容比较多: 动态纹理编辑器: 单个皮肤的编辑器. 编辑帧序列,预览动画. 进度实在慢的可以.. 控件和窗体等关于界面的美化,打算放在后面做. 下面的安排 1:完成地图编辑器的功能. 阅读全文
posted @ 2016-02-26 21:27 NNiiccoo 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前提条件:我觉得宇宙有最小单位,粒子不可能无限小,时间不可能无限细分. 因此存放粒子的空间也不需要无限细分,可以找到一个最小单位空间刚好能容下一个最小粒子(称:基本粒子)的大小. 那么就可以认为我们所处的3维空间由有限个(最小的)基本单位空间(每个最小空间可以放一个基本粒子)组成. 还有几个事实/我 阅读全文
posted @ 2016-02-23 12:26 NNiiccoo 阅读(923) 评论(3) 推荐(1)
摘要:最近在做个包含了大量重复样式的控件的网站. 如果用MVC的话,我可以针对每个需要单独块编辑的Model写一个局部视图. 然后根据不同逻辑需求拼起来.用现成MVC框架非常容易做到. 但环境是3.5的最高只能用MVC2,没有razor语法,加上没装开发环境. 于是想干脆自己写一个模板生成HTML的框架, 阅读全文
posted @ 2016-02-20 00:41 NNiiccoo 阅读(2008) 评论(1) 推荐(1)
摘要:进度十分之慢... 配置读写一样采用之前写的自动绑定的方法: 分享一下代码: SetControl是把数据写到control上的. SetObject是把数据写到对象上 GetData是从控件读取数据,并获得包含这些数据的实例; public static void SetControl(this 阅读全文
posted @ 2016-02-15 22:58 NNiiccoo 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:添加引用: System.Web.Routing System.Web.Abstractions System.Web.Mvc 添加文件夹: Controllers, Views, Views / Shared 配置Web.config:是添加配置项,不是直接替换哦! < ?xml version= 阅读全文
posted @ 2016-02-15 10:25 NNiiccoo 阅读(400) 评论(0) 推荐(0)
摘要:完成了基本界面. 本来想自画UI,但是考虑到工作量较大和美观程度有限,以及工具使用对象是比较初级玩家,处于性价比和最初目的,放弃了自绘. 虽然个人比较喜欢黑色,但是工具开发来是给大家用的,而且面向初级使用者,所以还是比较简单界面容易上手. 于是变成这样. 这里的树view还是自绘了一下,原来+号不适 阅读全文
posted @ 2016-02-13 01:25 NNiiccoo 阅读(337) 评论(0) 推荐(0)
摘要:记录一下今天复习内容. $_GET[''] $_POST $_SESSION $_COOKIE 常用的 $var='a'; global 全局变量$GLOBALS[''] $$var (动态变量名的变量) $a();(动态调用函数,这2个功能很强大) foreach($array as $val) 阅读全文
posted @ 2016-02-06 02:42 NNiiccoo 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要:BuildTree 代码1次CODE完,没有BUG. 在画图地方debug了很多次.第一次画这种图. 一开始用treeview显示,但发现不是很好看出树结构,于是自己动手画了出来. 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using 阅读全文
posted @ 2016-02-06 02:23 NNiiccoo 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)

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