12 2021 档案

摘要:下面这个链接很全了,看这个总结就好了。 移动游戏性能优化通用技法 背景 项目从 Unity2017 升级到 Unity2020,界面打开多了会很卡。由此,时隔一年,再一次用到了性能优化。为什么是时隔一年,中间都不优化的嘛?“Optimization for the sake of potimizat 阅读全文
posted @ 2021-12-19 16:25 尼克多摩雄 阅读(242) 评论(0) 推荐(0)
摘要:背景 升级项目的Unity版本到2020,之前扩展的文本组件超链接功能不能用了,因为TextGenerator改版了,以前空白字符和富文本标签是有顶点数据的,现在没有了,导致字符和顶点信息对应不上了。解决的期间发现有的字符会被拆成两个char,感到不解,于是有了下文的总结。 总结 字符集规定字符和数 阅读全文
posted @ 2021-12-16 08:52 尼克多摩雄 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)