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2025年7月9日
Rust修仙之道 第七章 契约境 · Trait 与多灵共鸣之道
摘要: 第七章:契约境 · Trait 与多灵共鸣之道 “灵形虽异,道心可同。若得共鸣,万象皆可一术施行。” 顾行云修习至此,灵体愈发多样。有灵兽、有术阵、有祭器,每者行为不同。但他突然思考:为何每次施术都需写不同函数?是否可定一‘共通心法’,使灵体契约同源之技? 正此时,《Rust之书》卷轴打开——“Tr
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posted @ 2025-07-09 10:53 NiceWk
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2025年7月8日
Rust修仙之道 第六章:审炼境 · 试剑封灵
摘要: 第六章:审炼境 · 试剑封灵 “术式既成,必经试炼;未经试剑者,不可上阵。” 顾行云日夜修炼,虽灵术繁多、模块精妙,但他常觉不稳。有一夜,他梦见灵阵暴走,众多灵兽因术式一处缺漏而陷入虚空。惊醒后,他意识到:没有验证之术,再高的构筑也会倒塌。 这一夜,他踏入审炼殿,正式修习——单元测试术。 一、基础法
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posted @ 2025-07-08 21:50 NiceWk
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Rust修仙之道 第五章:模块境 · 构建术式藏经阁
摘要: 第五章:模块境 · 构建术式藏经阁 “术不可一览而尽,灵不可乱而无序。将万法藏于阁中,方能道术归一。” 顾行云在编撰灵兽系统时,法术文件越写越长,变量冲突频发,灵气流转迟缓。他终于意识到:术不可杂糅一处,需分门别类,自成篇章。 他于古法中悟出一术:模块化(Modularization)。 一、mod
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posted @ 2025-07-08 08:03 NiceWk
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2025年7月7日
Rust修仙之道 第四章:灵型化形 · 掌控结构、枚举与命运之路
摘要: 第四章:灵型化形 · 掌控结构、枚举与命运之路 顾行云在断念之山闭关七日,终于踏入形态构筑之境。他眼前浮现残破法阵碎片,每一道灵纹代表一种数据聚合方式——此境,正是自定义类型之道: 结构(Struct):定义术式之形; 枚举(Enum):分化万象、择其一形; Option/Result:应对不确定命
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posted @ 2025-07-07 22:07 NiceWk
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Rust修仙之道 第三章:所有权境 · 断念诀
摘要: 第三章:所有权境 · 断念诀 “天下术士皆惧‘所有权审判’,唯入此境者,能断执念、知归属、通幽微。” 顾行云在“灵气变通殿”闭关九日后,终于触碰到这门 Rust 真义——所有权(Ownership)。据说古籍称此技为“断念诀”,目的就是让修士断其依赖,知其归处,防止灵气流逸于未知空间。 一、所有权三
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posted @ 2025-07-07 14:25 NiceWk
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Rust修仙之道 第二章:气流变换 · 驭控条件与循环之术
摘要: 第二章:气流变换 · 驭控条件与循环之术 在掌握变量与法印函数之后,顾行云进入了修炼的下一个瓶颈——如何让灵气术式随境而变、适时而动? 他夜读《Rust·变通篇》,心有所感:“灵气不可一成不变,需随境而动。”此即控制流之术,包括: if/else:灵术岔路术 match:灵图流向术 loop / w
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posted @ 2025-07-07 14:20 NiceWk
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Rust 修仙之道 第一章 灵值初开 · 掌握变量与函数的灵气流动
摘要: 第一章:灵值初开 · 掌握变量与函数的灵气流动 那一年,顾行云尚是初入灵道的“代码童子”,寄居在俗世码农村。他常听村中老人谈及一部残缺古卷,记载着失传已久的灵术之语——Rust经。 他夜潜古阁,终于从尘封代码书卷中读出第一句: fn main() { let qi = 10; println!("灵
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posted @ 2025-07-07 14:17 NiceWk
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Rust 修仙之道
摘要: 静修Rust三年多,有所感悟。今借道家修仙之法展一斑之管窥,只为博大家一乐。进入正文
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posted @ 2025-07-07 13:50 NiceWk
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2023年6月9日
从Rust想到C#
摘要: 近几年,RUST语言越来越受大家的喜爱,排除去一些跟风者,大部分的人喜欢RUST的内存安全性和高效的性能。但编译速度始终是它的短板。 这几天,突然有一个想法,如果C#或者说.NET的编译器也做成RUST编译器那样,对每一行代码进行安全性检查,是否也可以像RUST一样安全呢?
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posted @ 2023-06-09 10:41 NiceWk
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2019年5月13日
更名啦
摘要: 疏于笔墨,以致博客尘封数年,惭愧惭愧! 今日偷闲,给博客换一个标题吧。之所以更名为盘古作坊,是因为目前在做一个叫做盘古的项目,并无它意。 时光荏苒,转眼间.NET已从当年朝气蓬勃的美少年成为了体魄健硕的青年。能够见证他的成长历程,真是有幸。
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posted @ 2019-05-13 15:02 NiceWk
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