设计模式—行为型模式之状态模式
摘要:
设计模式—行为型模式之状态模式 状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式包含以下主要角色: 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的 阅读全文
posted @ 2024-01-12 19:36 随机的未知 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
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