会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Game Boy
此博客合并到:
http://www.cnblogs.com/nsky
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 18
文章 - 0
评论 - 15
阅读 -
40188
1
2
下一页
[置顶]
unity3d-知识汇总
摘要:
unity3d-知识汇总
阅读全文
posted @ 2015-01-20 14:29 niboy
阅读(304)
评论(0)
推荐(0)
2015年2月3日
unity3d 第一人称脚本解释:MouseLook
摘要: unity3d 第一人称脚本解释:MouseLook
阅读全文
posted @ 2015-02-03 11:51 niboy
阅读(2624)
评论(0)
推荐(0)
2015年2月1日
unity3d-游戏实战突出重围,整合游戏
摘要: unity3d-游戏实战突出重围,整合游戏
阅读全文
posted @ 2015-02-01 22:19 niboy
阅读(1007)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月31日
unity3d-游戏实战突出重围,第四天 添加角色
摘要: unity3d-游戏实战突出重围,第四天 添加角色
阅读全文
posted @ 2015-01-31 19:23 niboy
阅读(858)
评论(0)
推荐(0)
unity3d-游戏实战突出重围,第三天 绘制数字
摘要: unity3d-游戏实战突出重围,第三天 绘制数字
阅读全文
posted @ 2015-01-31 18:57 niboy
阅读(724)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月28日
unity3d-游戏实战突出重围,第二天 制作血条
摘要: unity3d-游戏实战突出重围,第二天 制作血条
阅读全文
posted @ 2015-01-28 22:06 niboy
阅读(571)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月27日
unity3d-游戏实战突出重围,第一天
摘要:
说到游戏状态机,就不得不提到开发中最常用的MVC模式。MVC模式的全称是Model-View-Control,他将整个游戏划分为三大模块:模型组件,视图组件和控制器组件。
阅读全文
posted @ 2015-01-27 23:14 niboy
阅读(1011)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月19日
unity3d-解密加密数据
摘要:
unity3d-解密加密数据
阅读全文
posted @ 2015-01-19 16:44 niboy
阅读(2402)
评论(0)
推荐(1)
2015年1月12日
unity3d-代码控制游戏角色控制器移动
摘要:
unity3d-代码控制游戏角色控制器移动
阅读全文
posted @ 2015-01-12 18:27 niboy
阅读(16993)
评论(2)
推荐(0)
2015年1月11日
unity3d-角色控制器续
摘要:
unity3d-角色控制器续
阅读全文
posted @ 2015-01-11 17:32 niboy
阅读(3140)
评论(2)
推荐(4)
1
2
下一页
公告
点击右上角即可分享