摘要: function useObjectState(initObj) { //初始state只会在首次渲染时起到作用 //在后续的渲染中 useState 永远返回的是最新的值 传递给组件 //然后把相关的state组合成几个独立state变量时,组件就会更加的可读 const [obj, setObj 阅读全文
posted @ 2023-06-28 14:51 飞奔的龟龟 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)