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2022年4月8日
C#笔记之移位运算符
摘要: 在Unity里面用到层级判断的时候经常见到 hit.transform.gameObject.layer == 1 << 5之类的,就看了一下原理。 <<是左移,>>是右移 由于移位运算符仅针对 int、uint、long 和 ulong 类型定义,因此运算的结果始终包含至少 32 位。 如果左侧操
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posted @ 2022-04-08 10:41 一世癫狂
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