摘要: 需求:通过类型和名字在某个物体里面找到满足这个条件的物体。 原因:unity原有的transform类提供的查找方法只能查找第一层级的子物体,想要找第二三层级的就比较麻烦。所以就只能自己拓展一个方法出来查找了。 举例: using System.Collections; using System.C 阅读全文
posted @ 2021-11-25 13:21 一世癫狂 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 废话:在编写代码的时候难免遇到一些奇怪的需求。 本次目的:C#拓展方法的实现 举例:在GameObject类里面拓展一个Test方法 /// <summary> /// 给GameObject类提供的拓展方法Test /// </summary> /// <param name="tran"></p 阅读全文
posted @ 2021-11-25 11:44 一世癫狂 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)