会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
刀狂剑痴
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
···
12
下一页
2017年9月5日
IOCP模型、EPOLL模型的比较以及游戏服务器端的一些建议
摘要: 一:IOCP和Epoll之间的异同。异:1:IOCP是WINDOWS系统下使用。Epoll是Linux系统下使用。2:IOCP是IO操作完毕之后,通过Get函数获得一个完成的事件通知。Epoll是当你希望进行一个IO操作时,向Epoll查询是否可读或者可写,若处于可读或可写状态后,Epoll会通过e
阅读全文
posted @ 2017-09-05 07:17 -刀狂剑痴-
阅读(1287)
评论(0)
推荐(0)
2016年9月30日
获得IP详细地址,精确到附近
摘要: 获得IP详细地址,精确到附近 这个程序只能获取本机的经纬度 我把这个接口http://api.map.baidu.com/highacciploc/v1?qcip=166.111.255.255&qterm=pc&ak=F454f8a5efe5e577997931cc01de3974&coord=bd09ll 换成了接口1 接口1 http://api.map.baidu.com...
阅读全文
posted @ 2016-09-30 07:31 -刀狂剑痴-
阅读(535)
评论(0)
推荐(0)
2016年9月14日
C/C++操作 mysql 数据库
摘要: C/C++操作 mysql 数据库 文件放置 1、include文件夹:放置在与工程相平行的目录,或者工程属性里设置到此目录 2、libmysql.lib:放置在与工程相平行的目录,或者工程属性里设置到此文件 3、libmysql.dll:放置在与应用程序相平行的目录,如:debug/、release/ (note:如遇编译找不到头文件错误,可把()改成”“来解决) 文件使用 1、#...
阅读全文
posted @ 2016-09-14 14:51 -刀狂剑痴-
阅读(679)
评论(0)
推荐(0)
2016年8月30日
gtest入门Primer(入门)
摘要: gtest 教程和gooletest入门教程、Primer(入门) Basic Assertions These assertions do basic true/false condition testing. Fatal assertion Nonfatal assertion Verifies ASSERT_TRUE(condition); EXPECT...
阅读全文
posted @ 2016-08-30 19:41 -刀狂剑痴-
阅读(740)
评论(0)
推荐(0)
2016年8月27日
C++设计模式类库 Loki介绍与用法
摘要: C++设计模式类库 Loki介绍与用法Loki是由Andrei编写的一个与《Modern C++ Design》(C++设计新思维)一书配套发行的C++代码库。它不仅把C++模板的功能发挥到了极致,而且把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供。本篇文章介绍如何利用Loki来轻松地实现一些设计模式。由于Loki使用了大量牛X到爆的模板技巧,对编译器的要求是很苛刻的,官方兼容列表里只列出了VC7....
阅读全文
posted @ 2016-08-27 08:20 -刀狂剑痴-
阅读(3049)
评论(0)
推荐(0)
#gun库地址
摘要: gun库地址 http://ftp.gnu.org/pub/gnu/ libiconv库地址 http://ftp.gnu.org/pub/gnu/libiconv/来自为知笔记(Wiz)
阅读全文
posted @ 2016-08-27 07:09 -刀狂剑痴-
阅读(125)
评论(0)
推荐(0)
2016年7月28日
QT全局热键的实现
摘要: QT全局热键的实现 1、加载库 QT += gui widgets 2、加载头文件 #include"MyGlobalShortCut.h"````3、在main函数添加```C++ MyGlobalShortCut *shortcut = new MyGlobalShortCut("Ctrl+F9",&m); QObject::connect(shortcut,SIGNAL...
阅读全文
posted @ 2016-07-28 09:26 -刀狂剑痴-
阅读(3358)
评论(0)
推荐(0)
2016年6月25日
灰色图片
摘要: 第一种实现 // 第一种void HelloWorld::spriteToGrey(Sprite* sprite_chess){ Point point = sprite_chess->getPosition(); sprite_chess->setPosition(sprite_chess->getContentSize().width / 2, sprite_chess->get...
阅读全文
posted @ 2016-06-25 08:32 -刀狂剑痴-
阅读(484)
评论(0)
推荐(0)
2016年6月19日
一个较完整的开发实例
摘要: #include #include #include #define nullptr NULL// 去除首尾空格int strRemoveSpace(char* distination, char* source){ if (distination == nullptr || source == nullptr) { return -1; } char* p1...
阅读全文
posted @ 2016-06-19 17:22 -刀狂剑痴-
阅读(339)
评论(0)
推荐(0)
框架及测试用例写法
摘要: 框架及测试用例 #include #include #if 0//////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 做一个键值对读取的函数,根据key读取value// key = "value"//int getKeybyValue(char* pKeyValude, char* pKey, c...
阅读全文
posted @ 2016-06-19 09:22 -刀狂剑痴-
阅读(307)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
···
12
下一页
公告