摘要: 1.解决“NotSupportedException:“Explicit construction of entity type 'xx object' in query is not allowed.即:“不允许在查询中显式构造实体类型” 问题及 使用其他方法实现返回List或者IQueryable对象。方法1 例子1: 实体类UsersInfo [Table(Name = "Users")] public class UsersInfo { [Column(Name="UserID", IsPrimaryKey = true, Can 阅读全文
posted @ 2013-08-13 15:55 大脸 阅读(1692) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: vs2010密钥YCFHQ-9DWCY-DKV88-T2TMH-G7BHP 阅读全文
posted @ 2013-08-13 13:17 大脸 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vararr=['a','b','c']; 若要删除其中的'b',有两种方法: 1.delete方法:delete arr[1] 这种方式数组长度不变,此时arr[1]变为undefined了,但是也有好处原来数组的索引也保持不变,此时要遍历数组元素可以才用 for(indexinarr){ document.write('arr['+index+']='+arr[index]);} 这种遍历方式跳过其中undefined的元素 * 该方式IE4.o以后都支持了 2.数组对象splice方法:arr 阅读全文
posted @ 2013-08-01 17:21 大脸 阅读(560) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,把CSS和JS标签style属性对照表了解了:CSS 和 JavaScript 标签 style 属性对照表:盒子标签和属性对照 颜色和背景标签和属性对照 样式标签和属性对照 文字样式标签和属性对照 文本标签和属性对照CSS语法(不区分大小写)JavaScript语法(区分大小写)borderborderborder-bottomborderBottomborder-bottom-colorborderBottomColorborder-bottom-styleborderBottomStyleborder-bottom-widthborderBottomWidthborder-colo 阅读全文
posted @ 2013-07-29 16:47 大脸 阅读(3431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: call an undefined function exif_imagetype()打开扩展php.ini将 ; 去掉;extension=php_exif.dll并将extension=php_mbstring.dll ,放到extension=php_exif.dll前边Call to undefined function imagecreatefromjpeg解决步骤如下:1、找到apache bin目录下的 php.ini 配置文件 找到 ;extension=php_gd2.dll 配置,把这个模块打开,就可以了extension=php_gd2.dll2、在安装的php文件夹目录 阅读全文
posted @ 2013-07-16 17:40 大脸 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 && $ratio_h > 1)) {if($ratio_w 1) || ($ratio_w >1 && $ratio_h $ratio_w? $ratio_h : $ratio_w; //取比例大的那个值// 定义一个中间的大图像,该图像的高或宽和目标图像相等,然后对原图放大$inter_w=(int)($w * $ratio);$inter_h=(int) ($h * $ratio);$inter_img=imagecreatetruecolor($inter_w , $inter_h);//将原图缩放比例后裁剪imagecopyresamp 阅读全文
posted @ 2013-07-16 17:37 大脸 阅读(8485) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /// /// 生成缩略图 /// /// 源图路径(物理路径) /// 缩略图路径(物理路径) /// 缩略图宽度 /// 缩略图高度 /// 生成缩略图的方式 public static void MakeThumbnail(string originalImagePath, string thumbnailPath, int width, int height, string mode) { System.Drawing.Im... 阅读全文
posted @ 2013-07-16 15:43 大脸 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 封装、继承、多态,面向对象的三大特性,前两项理解相对容易,但要理解多态,特别是深入的了解,对于初学者而言可能就会有一定困难了。我一直认为学习OO的最好方法就是结合实践,封装、继承在实际工作中的应用随处可见,但多态呢?也许未必,可能不经意间用到也不会把它跟“多态”这个词对应起来。在此抛砖引玉,大家讨论,个人能力有限,不足之处还请指正。 之前看到过类似的问题:如果面试时主考官要求你用一句话来描述多态,尽可能的精炼,你会怎么回答?当然答案有很多,每个人的理解和表达不尽相同,但我比较趋向这样描述:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态。例1:代码publicclassAni 阅读全文
posted @ 2013-06-28 09:35 大脸 阅读(6092) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: publicstaticstringGetResponse(stringurl){stringresponseStr="";try{HttpWebRequestmyHttpWebRequest=(HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);HttpWebResponsemyHttpWebResponse=(HttpWebResponse)myHttpWebRequest.GetResponse();StreamreceiveStream=myHttpWebResponse.GetResponseStream();Encodingencode= 阅读全文
posted @ 2013-06-20 17:40 大脸 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇文章是对.Net中System.IO之Stream的使用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下Stream在msdn的定义:提供字节序列的一般性视图(provides a generic view of a sequence of bytes)。这个解释太抽象了,不容易理解;从stream的字面意思“河,水流”更容易理解些,stream是一个抽象类,它定义了类似“水流”的事物的一些统一行为,包括这个“水流”是否可以抽水出来(读取流内容);是否可以往这个“水流”中注水(向流中写入内容);以及这个“水流”有多长;如何关闭“水流”,如何向“水流”中注水,如何从“水流”中抽水等“水流”共有的行为。 阅读全文
posted @ 2013-06-20 17:07 大脸 阅读(13966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首次接受这个项目,看了微信的API,云里雾里,经过几经测试,理清思路开发者自个申请,微信API给出四个参数:下面我解释下signature 是微信加密签名 即:微信服务器将 timetamp nonce token(你提交的)使用SHA1加密后 会使用GET方式发送给你。timestamp是腾讯服务器发送的一个时间戳nonce是腾讯服务器发送的一个随机数成功申请的关键是在下面,上面的几个参数只是 微信提供 用户请求--->你自己的网站 的一个验证方式。echostr就是 腾讯服务器发送的一个随机字符串 这个需要你在自己网站接受后 使用输出流 Respons.Write(echostr); 阅读全文
posted @ 2013-06-20 09:15 大脸 阅读(6473) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: URI标识一个事物,URL定位一个事物;然而,位置同样可以标识一个事物,所以,每个 URL 都是一个 URI,但一个 URI 并不一定是一个 URL。 举例说明罗杰·佩特 这是我的名字,这是一个标识。它就像一个 URI,但它不是一个 URL,因为,它不能告诉你任何关于我的位置或如何找到我的信息。在我说的这种情形中,这个名字在美国有可能指的是至少不同的 5 个人。巴哈马国拿骚市西海岸街 4914 号 这是一个位置,它也是一个物理位置的标识。它既像一个 URL,也像一个 URI (因为所有的 URL 都是 URI),它能间接的标识我为“xxx 地的居民”。这种情形下,它可以唯一的标识我, 阅读全文
posted @ 2013-05-23 13:47 大脸 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IT职场的小菜经常有这样的疑问: 为什么一个相似的功能,大牛一会儿就搞定,然后悠闲地品着下午茶逛淘宝;而自己加班加点搞到天亮还做不完。 为什么用户提出需求变更后,大牛只需潇洒地敲敲键盘,改改配置;而自己将代码改了又改,删了又建,几乎晕厥,最后只能推翻重来。 为什么大牛写完的程序测试上线后,几乎完美运行,用户无懈可击;而自己的程序bug重重,改好一个却又引出另一个,按下葫芦浮起瓢,几近崩溃。 为什么同样是程序员,大牛工资1W,而自己只能拿区区的3K? 大牛显然知道一些小菜所不知道的秘密,这秘密又是什么呢? 这个秘密就是设计模式。设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓 阅读全文
posted @ 2013-05-21 17:20 大脸 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML 标签 textarea 在大部分浏览器中只要指定行(rows)和列(cols)属性,就可以规定 textarea 的尺寸,大小就不会改变,不过更好的办法是使用 CSS 的 height 和 width 属性,但是Chrome,Safari和FireFox渲染的效果不同,可以拖动右下角图标改变大小。但是过分拖动大小会影响页面布局,使页面变得不美观。可以通过添加如下两个样式:1.禁用拖动2固定大小.彻底禁用拖动:resize: none;如果用textarea的属性字数宽度(cols)和行数(rows)来控制textarea的大小你会发现在,在IE和FF下的每行字数和文字的行数都不相同, 阅读全文
posted @ 2013-05-08 11:31 大脸 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2013-04-27 22:36 大脸 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 就Java语言体系来说,GOF是Java基础知识和J2EE框架知识之间一座隐性的"桥"。 会Java的人越来越多,但是一直徘徊在语言层次的程序员不在少数,真正把握Java中接口或抽象类的应用不是很多,大家经常以那些技术只适合大型项目为由,避开或忽略它们,实际中,Java的接口或抽象类是真正体现Java思想的核心所在,这些你都将在GoF里领略到它们变幻无穷的魔力。 GoF表面上似乎也是一种具体的"技术",而且新的设计模式不断在出现,设计模式自有其自己的发展轨道,而这些似乎和J2EE,.Net等技术也无关! 实际上,GoF并不是一种具体"技术&qu 阅读全文
posted @ 2013-04-27 22:35 大脸 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂模式看了很多,属这一篇通俗易懂了。新手建议从这入门。这篇文章说一下简单工厂,工厂,抽象工厂的概念和应该场景首先,从简单工厂开始:见上图,可以看出来,最核心的部分就是工厂类了,所有的变化都封装在这个工厂类里面,Client不用关心类的实例化但是,可谓成也工厂类,败也工厂类如果,实例化的对应有所变化,就需要修改核心工厂类,违背了开放-封闭原则(对修改封闭,对扩展开放)C#版本代码实现Simple FactorySimplyFactory public abstract class Simplyfactory { public abstract string C... 阅读全文
posted @ 2013-04-26 16:28 大脸 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象:是一个自包含的实体. 用一组可识别的特性和行为来标识。类:就是具有相同的属性和功能的对象的抽象的集合。Class是定义类的关键字。类名称首字母要大写. 多个单词则各个首字母大写。实例:就是一个真实的对象. 比如我们都是‘人’,而你和我其实就是‘人’类的实例了。而实例化就是创建对象的过程,使用new关键字来创建。构造方法:又叫构造函数。实就是对类进行初始化。构造方法与类同名,无返回值,也不需要void,在new 时候调用。所有类都有构造方法, 如果你不编码则系统默认生成空的构造方法,若你有定义的构造方法,那么默认的构造方法就会失效了。方法重载:提供了创建同名的多个方法的能力,但这些方法需使 阅读全文
posted @ 2013-04-26 15:34 大脸 阅读(878) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这几天重新看了一遍《大话设计模式》,发现果然有不同的感悟,而且自己也上网找了《敏捷软件开发—原则、模式与实践》一书来看,那本书的序言中有一段话我觉得很有道理:“美的东西比丑的东西创建起来更廉价,也更快捷。”设计一个软件不关要追求代码的优雅问题,更关乎生产成本等。技术大师们在对软件架构的研究中经历了很长时间的摸索,从面向过程到面向对象,从设计原则到设计模式,总结了许多设计上的经典法则,而我们就只是站在巨人的肩膀上眺望远方而已。 从《大话设计模式》中,大家一定会发现其中的经典的23个模式背后,其实都遵循着一些基本的原则的。而设计原则又由设计模式来实现,这就是二者相辅相成的关系,所以了解原则对于.. 阅读全文
posted @ 2013-04-26 10:28 大脸 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1.泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。 【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2.实现(Realization) 【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现. 【箭头指... 阅读全文
posted @ 2013-04-16 14:29 大脸 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑