摘要: threejs 自适应需要注意的问题 renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight,false); renderer = new THREE.WebGLRend 阅读全文
posted @ 2021-02-08 18:42 newmiracle宇宙 阅读(553) 评论(0) 推荐(0) 编辑