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2013年7月22日

摘要: 在cocos2d中同样提供了很多表现图片和精灵的方式,上一篇当中提到的切换场景的方式之一是顺或逆时针切入的方法,在图片上也可以使用,test里有一个例子介绍CCProgressTimer可以实现一些图片的特效效果,这样的效果可以在载入的时候作为载入动画步骤1.定义CCProgressTo,通过actionWithDuration函数,第一个参数是时间是一个CCTime对象,第二个参数是结果显示图片的百分比,如例子中一个100%,一个50%步骤2 定义CCProgressTimer,通过progressWithFile,参数是图片路径步骤3 调用setType设置类型,kCCProgressTi 阅读全文
posted @ 2013-07-22 21:23 一枚程序 阅读(10319) 评论(0) 推荐(0)

摘要: CCTransitionScene* createTransition(int nIndex, float t, CCScene* s){ // fix bug #486, without setDepthTest(false), FlipX,Y will flickers CCDirector::sharedDirector()->setDepthTest(false); switch(nIndex) { case 0: return CCTransitionJumpZoom::create(t, s); case 1: return CCTransiti... 阅读全文
posted @ 2013-07-22 16:05 一枚程序 阅读(359) 评论(0) 推荐(0)