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2013年6月23日

摘要: /************************************************************************///屏蔽消息面板 //优先级默认为 TP_BOTTOM = 1, // /************************************************************************/#ifndef __XNOTOUCH_H__#define __XNOTOUCH_H__#include "XWindow.h"class ENGINE_API CXNoTouch : public CXWind 阅读全文
posted @ 2013-06-23 18:37 一枚程序 阅读(969) 评论(0) 推荐(0)

摘要: #ifndef __XSROLL_H__#define __XSROLL_H__#include "CocoHead.h"#include "XWindow.h"class ENGINE_API CXSroll : public CXWindow{public: enum XSrollType { _SrollDirectionVertical = 0, //垂直 _SrollDirectionHorizontal = 1, //水平 _SrollVerticalTable ... 阅读全文
posted @ 2013-06-23 16:48 一枚程序 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 1 /************************************* 2 *函数名称:visit 3 *函数功能:获取游戏设计的分辨率与真实设备的比例,并根据值来剪切显示区域 4 *函数参数:void 5 *函数返回值:void 6 *笔记: 7 1.glEnable用于开启opengl相应的功能 8 2.GL_SCISSOR_TEST根据函数glScissor设置,启用图形剪切 9 3.glScissor10 http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/728221411 ****************************... 阅读全文
posted @ 2013-06-23 16:34 一枚程序 阅读(586) 评论(0) 推荐(0)