2014年2月11日

cocos2dx进阶学习之CCSpriteBatchNode

摘要: 继承关系CCSpriteBatchNode -> CCNode, CCTextureProtocol成员变量inline CCTextureAtlas* getTextureAtlas(void)inline void setTextureAtlas(CCTextureAtlas* texture... 阅读全文

posted @ 2014-02-11 23:09 三少爷的剑123 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)

Android远程图片获取和本地缓存

摘要: Android远程图片获取和本地缓存 对于客户端——服务器端应用,从远程获取图片算是经常要用的一个功能,而图片资源往往会消耗比较大的流量,对应用来说,如果处理不好这个问题,那会让用户很崩溃,不知不觉手机流量就用完了,等用户发现是你的应用消耗掉了他手机流量的话,那么可想而知你的应用将... 阅读全文

posted @ 2014-02-11 14:37 三少爷的剑123 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx进阶学习之瓦片地图编辑器

摘要: 之前学习了瓦片地图类,现在我们来学习下瓦片地图制作工具这个是开源的工具,可以从网上下载,下面我们演示下怎么做地图步骤1将需要用到的图片放到一个目录下,比如我机器上就是d:\tiled,这些图片是基础纹理步骤2打开软件创建一个新的文件步骤3设置格式,我这里没做设置,按照默认继续步骤4将新的tmx地图... 阅读全文

posted @ 2014-02-11 14:14 三少爷的剑123 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)

cocos2dx进阶学习之CCTMXLayer

摘要: 继承关系CCTMXLayer -> CCSpriteBatchNodeCCTMXLayer是在瓦片地图中,抽象一个层的类,它继承自CCSpriteBatchNode,也就是说它抽象了一批相同图片的精灵,在瓦片地图中,用层来抽象她们。成员函数CCSprite* tileAt(const CCPoin... 阅读全文

posted @ 2014-02-11 13:43 三少爷的剑123 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)

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