2013年12月17日

cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏关卡选择场景的编写下

摘要: 上篇文章写了Paddle类来处理精灵的点击、触摸事件,现在我们在Paddle的基础上写一个MyPaddle类,来处理上一关、下一关、开始游戏按钮的点击事件。1.类声明如下:class MyPaddle : public Paddle{ CC_SYNTHESIZE(enum_evt, m_evtty... 阅读全文

posted @ 2013-12-17 00:41 三少爷的剑123 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)

导航