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2018年12月20日
学习OpenGL:笔记六
摘要: 绘制一个圆柱体 使用代码绘制一个圆柱体。 分解圆柱体 先把圆柱体进行分解,可以看成上下两个圆和中间一个展开的矩形组成。 我们可以将圆柱体看做三个几何体来绘制,绘制两个圆形和一个卷成桶状的矩形。我们将圆形半径定义为radius,矩形高为height,宽既是圆形的周长。 绘制圆形 圆形其实就是一个正n边
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posted @ 2018-12-20 15:23 _NeverMore
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