多线程系列(三)之线程池
摘要:什么是线程池? .NetFramework1.0时代的Thread,API功能繁多,对线程的数量是没有管控的,在.NetFramework2.0时代推出了ThreadPool,如果某个对象创建和销毁代价比较高,同时这个对象还可以反复使这些线程,就需要使用线程池,线程池可以保存多个线程对象,需要使用线
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2020-08-24 11:37
王精灵
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多线程系列(二)之Thread类
摘要:在上一遍文章中讲到多线程基础,在此篇文章中我们来学习C#里面Thread类。Thread类是在.net framework1.0版本中推出的API。如果对线程的概念还不太清楚的小伙伴请阅读我的上一遍文章:多线程系列(一),多线程基础 在本篇文章中新开启一个线程来异步调用的方法代码为: private
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2020-08-21 17:27
王精灵
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多线程系列(一)之多线程基础
摘要:线程相关概念 在学习多线程之前,先来了解下几个与多线程相关的概念。 进程:进程是计算机的概念,程序在服务器运行时占据全部计算资源的总和,一个应用程序运行起来就是一个进程,打开windows的任务管理器,如下图 线程:线程也是计算机的概念,线程是进程的最小单位,也是程序在响应操作系统时的最小单位,一个
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2020-08-20 15:54
王精灵
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开源后端数据校验插件Validate.Net,类似Validate.js
摘要:Validate.Net将Validate.js移植到.Net平台,可以更方便、更快捷的校验实体内属性值是否合法。内置多种常规数据校验规则(校验必填、校验字符串长度区间、校验最大最小值、校验值区间、校验最大最小长度、校验长度区间、Email、邮编、url、正整数、负整数、非正整数、非负整数、ip地址、qq、身份证号码、统一社会信用代码),支持自定义正则校验、方法重写等扩展校验。是做后端开发的必备利器。
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2020-08-02 10:32
王精灵
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