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随笔 - 44  文章 - 0  评论 - 20  阅读 - 79927
06 2019 档案
System.Web.NullPointerException
摘要:System.Web.NullPointerException、HttpContext.Current.Request空指针异常(NullPointerException)HttpContext.Current.Request.ServerVariables["REMOTE_ADDR"]空指针异常(NullPointerException)、异步webApi空指针异常。 阅读全文
posted @ 2019-06-20 15:50 王精灵 阅读(265) 评论(0) 推荐(0)
手写ORM入门篇(一)
摘要:对象关系映射(英语:(Object Relational Mapping,简称ORM,或O/RM,或O/R mapping),是一种程序技术,用于实现面向对象编程语言里不同类型系统的数据之间的转换 。从效果上说,它其实是创建了一个可在编程语言里使用的--“虚拟对象数据库”。 面向对象是从软件工程基本 阅读全文
posted @ 2019-06-15 20:21 王精灵 阅读(1297) 评论(0) 推荐(0)
10分钟教你理解反射
摘要:什么是反射? 反射反射,程序员的快乐!在.Net领域程序设计中,反射是无处不在的,MVC、ASP.Net、各种ORM、IOC、AOP几乎所有的框架都离不开反射。反编译工具使用的底层技术用的不是反射,是一种逆向工程。 反射(Reflection、System.Reflection),是.Net Fra 阅读全文
posted @ 2019-06-10 23:54 王精灵 阅读(1635) 评论(4) 推荐(2)
泛型的原理、应用、约束、缓存
摘要:什么是泛型 泛型是程序设计语言的一种特性。允许程序员在强类型程序设计语言中编写代码时定义一些可变部分,那些部分在使用前必须作出指明。各种程序设计语言和其编译器、运行环境对泛型的支持均不一样。将类型参数化以达到代码复用提高软件开发工作效率的一种数据类型。泛型类是引用类型,是堆对象,主要是引入了类型参数 阅读全文
posted @ 2019-06-02 02:40 王精灵 阅读(490) 评论(0) 推荐(0)
C#中Unity对象的注册方式与生命周期解析
摘要:C#中Unity对象的注册方式与生命周期解析 阅读全文
posted @ 2019-06-01 01:38 王精灵 阅读(634) 评论(0) 推荐(0)

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