摘要:        
 五个角色:抽象命令类(Command)、具体命令类(ConcreteCommand)、调用者(Invoker)、接收者(Receiver)、客户端(Client) 
        抽象命令类(Command):声明执行操作的接口
        具体命令类(ConcreteCommand):内部有一个接收者,调用接收者实现操作。
        调用者(Invoker):要求命令执行某个操作
        接收者(Receiver):处理具体的操作
        客户端(Client):设定好三方链接,调用者直接操作即可。
实现思路:创建一个命令对象,然后设定其接收者,让调用者引用到一个命令对象,最后调用者直接启动操作即可。    阅读全文
五个角色:抽象命令类(Command)、具体命令类(ConcreteCommand)、调用者(Invoker)、接收者(Receiver)、客户端(Client) 
        抽象命令类(Command):声明执行操作的接口
        具体命令类(ConcreteCommand):内部有一个接收者,调用接收者实现操作。
        调用者(Invoker):要求命令执行某个操作
        接收者(Receiver):处理具体的操作
        客户端(Client):设定好三方链接,调用者直接操作即可。
实现思路:创建一个命令对象,然后设定其接收者,让调用者引用到一个命令对象,最后调用者直接启动操作即可。    阅读全文
 五个角色:抽象命令类(Command)、具体命令类(ConcreteCommand)、调用者(Invoker)、接收者(Receiver)、客户端(Client) 
        抽象命令类(Command):声明执行操作的接口
        具体命令类(ConcreteCommand):内部有一个接收者,调用接收者实现操作。
        调用者(Invoker):要求命令执行某个操作
        接收者(Receiver):处理具体的操作
        客户端(Client):设定好三方链接,调用者直接操作即可。
实现思路:创建一个命令对象,然后设定其接收者,让调用者引用到一个命令对象,最后调用者直接启动操作即可。    阅读全文
五个角色:抽象命令类(Command)、具体命令类(ConcreteCommand)、调用者(Invoker)、接收者(Receiver)、客户端(Client) 
        抽象命令类(Command):声明执行操作的接口
        具体命令类(ConcreteCommand):内部有一个接收者,调用接收者实现操作。
        调用者(Invoker):要求命令执行某个操作
        接收者(Receiver):处理具体的操作
        客户端(Client):设定好三方链接,调用者直接操作即可。
实现思路:创建一个命令对象,然后设定其接收者,让调用者引用到一个命令对象,最后调用者直接启动操作即可。    阅读全文
posted @ 2011-10-20 10:54
.NET架构
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         浙公网安备 33010602011771号
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