摘要:        
 四个角色:传递者接口(Handler)、具体传递者(ConcreteHandler)、客户端(Client) 
        传递者接口(Handler):定义一个处理请求的接口和实现下一个对象
        具体传递者(ConcreteHandler):如果能够处理就处理,否则让上级处理请求
        客户端(Client) :创立责任链,并向链中对象提出请求
 实现思路:传递者接口设置上级然后提供一个处理请求的方法,在具体传递中如果能够处理就处理,否则就让其上级来处理,客户端组织其责任链,并且设置请求。    阅读全文
四个角色:传递者接口(Handler)、具体传递者(ConcreteHandler)、客户端(Client) 
        传递者接口(Handler):定义一个处理请求的接口和实现下一个对象
        具体传递者(ConcreteHandler):如果能够处理就处理,否则让上级处理请求
        客户端(Client) :创立责任链,并向链中对象提出请求
 实现思路:传递者接口设置上级然后提供一个处理请求的方法,在具体传递中如果能够处理就处理,否则就让其上级来处理,客户端组织其责任链,并且设置请求。    阅读全文
 四个角色:传递者接口(Handler)、具体传递者(ConcreteHandler)、客户端(Client) 
        传递者接口(Handler):定义一个处理请求的接口和实现下一个对象
        具体传递者(ConcreteHandler):如果能够处理就处理,否则让上级处理请求
        客户端(Client) :创立责任链,并向链中对象提出请求
 实现思路:传递者接口设置上级然后提供一个处理请求的方法,在具体传递中如果能够处理就处理,否则就让其上级来处理,客户端组织其责任链,并且设置请求。    阅读全文
四个角色:传递者接口(Handler)、具体传递者(ConcreteHandler)、客户端(Client) 
        传递者接口(Handler):定义一个处理请求的接口和实现下一个对象
        具体传递者(ConcreteHandler):如果能够处理就处理,否则让上级处理请求
        客户端(Client) :创立责任链,并向链中对象提出请求
 实现思路:传递者接口设置上级然后提供一个处理请求的方法,在具体传递中如果能够处理就处理,否则就让其上级来处理,客户端组织其责任链,并且设置请求。    阅读全文
posted @ 2011-10-08 10:51
.NET架构
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         浙公网安备 33010602011771号
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