线程同步

线程同步(重点)

  • 多个线程操作同一个资源

  • 并发:同一个的对象被多个线程操作

  • 线程同步:一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入对象等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用

  • 线程同步的形成条件:队列+锁

  • 同一进程的多个线程共享同一块存储空间,为保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized;当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在的问题:

    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
    • 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下切换调度延迟(性能换安全)
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

三大不安全案例

//买票
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"a").start();
        new Thread(buyTicket,"b").start();
        new Thread(buyTicket,"c").start();

    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNum = 10;
    boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    private void buy() throws InterruptedException {
        if (ticketNum<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        Thread.sleep(200);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到第"+ticketNum--+"张票");
    }
}
//银行取款
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"压路机");
        Drawing jojo = new Drawing(account,3,"承太郎");
        Drawing dio = new Drawing(account,100,"DIO");

        jojo.start();
        dio.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;
    String name;
    public Account(int money,String name){
        this.money=money;
        this.name=name;
    }
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);//线程的名字
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        account.money-=drawingMoney;
        nowMoney+=drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
    }
}
//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法

  • 数据对象可以用private来保护,只需针对方法提出保护机制。

  • synchronized关键字,两种用法:synchronized方法和synchronized块

    • public synchronized void method(int args){}
      
  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法必须获得调用该放的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞;一旦执行,独占该锁,直到方法返回才释放锁。

  • 缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized,会大大降低效率

同步方法的弊端

  • 方法里需要修改的内容才需要锁

同步块

  • synchronized(Obj){} //tip:谁变锁谁
  • Obj称为同步监视器
    • Obj可以是任何对象,打是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器是this,是对象本身或class
  • 同步监视器的执行过程:
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中的代码
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    3. 第二个线程访问完毕,解锁同步监视器
    4. 第二个线程方法,发现同步监视器没锁,然后锁定并访问

死锁

  • 多个线程各自占有部分共享资源,并互相等待其他线程占有的资源。

  • 某一同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时就可能发生死锁。

  • 死锁产生的必要条件:

    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
    3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
    • 从以上四个角度出发解决死锁问题

Lock锁

  • 更强大的线程同步机制,通过显示定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当
  • java.util.concurrent.locks Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
  • ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
  • 对比synchronized
    1. Lock是显式锁(手动开关),synchronized是隐式锁(出作用域自动释放)
    2. Lock只能锁代码块,synchronized还能锁方法
    3. Lock锁需要JVM调度的时间少,性能更好,并且子类多扩展性好
    4. 优先使用顺序:同步代码块(已进入方法体,分配了相应资源)>同步方法(方法体之外)
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

try{
    lock.lock();
    ...
}finally{
    lock.unlock();
}
posted on 2022-06-13 09:49  NEK_SSY  阅读(24)  评论(0)    收藏  举报