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hshd123
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2014年9月23日
根据文字计算frame
摘要: 1 /** 2 * 计算文字尺寸 3 * 4 * @param text 需要计算尺寸的文字 5 * @param font 文字的字体 6 * @param maxSize 文字的最大尺寸 7 */ 8 - (CGSize)sizeWithText:(NSStri...
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posted @ 2014-09-23 13:21 hshd123
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2014年9月14日
iOS网络基础
摘要: Demo#import "SDViewController.h"@interface SDViewController ()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *userName;@property (weak, nonatomic) I...
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posted @ 2014-09-14 17:36 hshd123
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2014年9月13日
iOS 核心动画 -- UIView包装的动画
摘要: coreAnimation简介 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍!Core Animation是所有动画对象的父类,负责控制动画的持续时间和速度,是个抽象类,不能直接使用,应该使用它具体的子类 使用它需要先添加...
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posted @ 2014-09-13 18:47 hshd123
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2014年9月9日
ios 常用的持久化数据存储方式
摘要: ios数据存储
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posted @ 2014-09-09 13:40 hshd123
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2014年9月6日
Web服务器搭建笔记
摘要: 1、ping 127.0.0.1 -测试联通性在浏览器中输入localhost可判断本地服务器是否开启。如果出现含有“work”字样,则代表本地服务器已经开启。2、本地服务器具体搭建步骤。1>cd /etc/apache2/ 进入这个目录2>修改配置文件,配置服务器之前先备份好httpd.conf源...
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posted @ 2014-09-06 12:29 hshd123
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ios之block
摘要: Block基本概念Block是OC中的一种数据类型是一个能工作的代码单元,可以在任何需要的时候被执行本质上是轻量级的匿名函数,可以作为其他函数的参数或者返回值块代码本身可能有一个参数列表,也可能有一个返回值可以把块代码赋给一个变量,并在需要的时候调用,就像调用一个普通函数一样块代码使用的注意事项默认...
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posted @ 2014-09-06 02:08 hshd123
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ios 之copy
摘要: Copy & MutableCopy使用copy或mutableCopy方法可以创建一个对象的副本copy需要实现NSCoppying协议创建的是不可变副本(如NSString、NSArray、NSDictionary)mutableCopy需要先实现NSMutableCopying协议创建的是可变...
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posted @ 2014-09-06 01:21 hshd123
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ios多线程之GCD
摘要: ** dispatch_after 延时操作应用场景 例如:游戏后台需要做一些随机的事件,需要在某个时间后,调用方法! 1> 调用的方法通常是跟UI有关的,例如提示用户等 2> 不了解GCD或者多线程的人,可以直接填空即可 */- (void)touchesBegan:(NSSet *)tou...
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posted @ 2014-09-06 01:11 hshd123
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ios多线程之NSOperation和NSOperationQueue
摘要: NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程1、NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤2、先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中3、然后将NSOperation对象添加到NSOp...
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posted @ 2014-09-06 00:12 hshd123
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2014年9月5日
ios多线程之NSThread头文件详解
摘要: 1、NSThread头文件中的相关方法//获取当前线程 +(NSThread *)currentThread; //创建线程后自动启动线程+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)...
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posted @ 2014-09-05 23:45 hshd123
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