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数据基本类型 为什么会有不同的类型,这些类型有内存大小上的差异,那么他们还有什么差异呢? 在内存中开辟空间的大小 读取内存空间方式的差异 char //字符类型 short //短整型 int //整型 long //长整型 long long //更长整型 float // 单精度浮点型 doub 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:44
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结构体的声明 什么是结构 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。 结构体的声明 struct tag { member-list; }variable-list; 结构体的作用 我们想用一个变量描述一个人,那如何实现呢? C语言提供给我们的基础类型中,都是只能描 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:43
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C语言实现一个大家小时候都玩过的小游戏的进阶版本,不止是三子棋,可以根据玩家需要设定棋盘大小。的可读性,我将源码分为了三个部分,分别是源文件test.c、game.c、game.h。 test.c部分是游戏进入、开始、结束的骨干代码。 game.c是游戏的具体如何实现的代码。 game.h是所有自定 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:43
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指针是什么 指针是什么? 指针理解的2个要点: 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址; 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量; 指针就是地址,指向某一块内存空间。 我们有一个变量在栈中被创建,如果我们想找到它有几种方式呢? 通过变量名去访问 通过地址访问 这一个个编 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:42
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一维数组的创建和初始化 数组的创建 数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建方式: type_t arr_name[const_n]; //type_t 是指数组的元素类型 //const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小 数组创建的实例: //代码1 int arr1[10]; //代码 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:41
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操作符分类 算术操作符 移位操作符 位操作符 赋值操作符 单目操作符 关系操作符 逻辑操作符 条件操作符 逗号表达式 下标引用、函数调用和结构成员 算术操作符 + - * / % % 为取余也叫模,它的操作数只能是整数,而其他的操作符的操作数既可以为整数也可以为浮点数。 操作数有浮点数时,则进行算术 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:41
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函数是什么 C语言的基本结构单位是函数[维基百科]。系统首先调用 main函数(主函数),通过函数的嵌套调用,再调用其他函数。函数可以是系统自带的函数,也可以是用户定义的函数。C语言中,不允许函数嵌套定义。 数学中我们常见到函数的概念。但是你了解C语言中的函数吗? 维基百科中对函数的定义:子程序 在 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:40
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💦什么是语句 C语句可分为以下五类: 表达式语句 函数调用语句 控制语句 复合语句 空语句 这里介绍的是控制语句。 控制语句用于控制程序的执行流程,以实现特定的功能和结构,它们具有特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。 分为三类: 分支语句:if、switch语句; 循环语句:while、f 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:40
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💦常见关键字 | 关键字 | 作用 | | | : | | auto | 由auto修饰的自动变量 | | break | 跳出循环和switch分支语句 | | case | 分支语句 | | const | 由const修饰的常变量 | | continue | 跳过本次循环体开始下一次循环 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:39
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💦选择与循环 无论在生活中还是工作中,我们不可避免的要做出选择甚至日复一日地重复某件事情。 “人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌”,确实,我们每天都要重复做的一件事,那就是吃饭。 今天吃什么呢?干锅还是汤锅?这时,我们总是要做出一个选择。 思考:我们在生活中解决问题时,似乎总是离不开选择和循环,那么计算 阅读全文
posted @ 2022-12-04 16:39
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