摘要:
概述 Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。 Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和 阅读全文
posted @ 2018-09-20 17:07
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摘要:
Set 基本用法 ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。 Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。 上面代码通过add方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。 Set 函数可以接受一个数组(或者具有 it 阅读全文
posted @ 2018-09-20 17:03
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摘要:
概述 ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Sym 阅读全文
posted @ 2018-09-20 17:01
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属性的简洁表示法 ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。 上面代码表明,ES6 允许在对象之中,直接写变量。这时,属性名为变量名, 属性值为变量的值。下面是另一个例子。 除了属性简写,方法也可以简写。 下面是一个实际的例子。 这种写法用于函数的返回值,将会非常方便 阅读全文
posted @ 2018-09-20 16:59
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摘要:
扩展运算符 含义 扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。 该运算符主要用于函数调用。 上面代码中,array.push(...items)和add(...numbers)这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运 阅读全文
posted @ 2018-09-20 16:56
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