摘要: 就放一个 Splay 平衡树板子…… 感觉总算理解一点了……   破题调了两天多,最后是用第一遍写的代码改了维护一个变量的方法,然后就 A 了……   咱写的 Splay 有一点缺陷,就是每个叶子节点下面还挂着两个不产生贡献的空节点;不过对渐进复杂度都没什么影响,而且可以防止莫名的 RE。 阅读全文
posted @ 2019-07-24 10:20 南條雪绘 阅读(173) 评论(0) 推荐(1) 编辑