摘要: https://cloud.tencent.com/developer/article/1005786 https://cloud.tencent.com/developer/article/1005843 阅读全文
posted @ 2019-10-09 16:51 00000000O 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于unity3d对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打进程序包 阅读全文
posted @ 2019-10-09 11:16 00000000O 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑