本次学习主要向配合basys2实行。

上次学习vga的rgb三个output都是1位的,但是我看了basys2的rgb分别是332位,这里让我卡顿了很久,

之后通过查资料才知道,rgb的不同大小表示的只是不同的颜色。

 

vga256其实 vga的基本工作原理都是相同的,这里只是将332通道的rgb表示出来,所以本次代码中单写332通道的rgb

reg [7:0]vga_rgb;

always@(posedge clk_25)
begin
if(!valid)
vga_rgb <= 8'd0;
else
begin
case(x_dis)
10'd0:
begin
if(y_dis >= 10'd0 && y_dis < 10'd30)
vga_rgb <= 8'd0;
else if(y_dis >= 10'd30 && y_dis < 10'd60)
vga_rgb <= 8'd16;
else if(y_dis >= 10'd60 && y_dis < 10'd90)
vga_rgb <= 8'd32;
else if(y_dis >= 10'd90 && y_dis < 10'd120)
vga_rgb <= 8'd48;
else if(y_dis >= 10'd120 && y_dis < 10'd150)
vga_rgb <= 8'd64;
else if(y_dis >= 10'd150 && y_dis < 10'd180)
vga_rgb <= 8'd80;
else if(y_dis >= 10'd180 && y_dis < 10'd210)
vga_rgb <= 8'd96;
else if(y_dis >= 10'd210 && y_dis < 10'd240)
vga_rgb <= 8'd112;
else if(y_dis >= 10'd240 && y_dis < 10'd270)
vga_rgb <= 8'd128;
else if(y_dis >= 10'd270 && y_dis < 10'd300)
vga_rgb <= 8'd144;
else if(y_dis >= 10'd300 && y_dis < 10'd330)
vga_rgb <= 8'd160;
else if(y_dis >= 10'd330 && y_dis < 10'd360)
vga_rgb <= 8'd176;
else if(y_dis >= 10'd360 && y_dis < 10'd390)
vga_rgb <= 8'd192;
else if(y_dis >= 10'd390 && y_dis < 10'd420)
vga_rgb <= 8'd208;
else if(y_dis >= 10'd420 && y_dis < 10'd450)
vga_rgb <= 8'd224;
else
vga_rgb <= 8'd240;
end
10'd40,10'd80,10'd120,
10'd160,10'd200,10'd240,
10'd280,10'd320,10'd360,
10'd400,10'd440,10'd480,
10'd520,10'd560,10'd600,10'd640:
vga_rgb <= vga_rgb + 1'b1;
default: ;
endcase
end
end

assign vga_r = vga_rgb[7:5];
assign vga_g = vga_rgb[4:2];
assign vga_b = vga_rgb[1:0];

 

这里主要写了将640x480的分辨率,分成256个小格,分别显示不同的颜色

主要代码:10'd40,10'd80,10'd120,
10'd160,10'd200,10'd240,
10'd280,10'd320,10'd360,
10'd400,10'd440,10'd480,
10'd520,10'd560,10'd600,10'd640:
vga_rgb <= vga_rgb + 1'b1;

 

这里可以理解,每当它所显示的小格的位置发生变化时,rgb+1,则它的颜色就会发生变化。