03 2018 档案
摘要:虚拟现实(VR)是一种沉浸式体验,它的作用就是将用户完全包裹在一个人为构建出的(数字)虚拟世界中,让用户在这个新环境中得到不一样的体验,或完成一些现实中不能完成的任务。所以让体验者相信“我身处此中”非常的重要。这种感觉我们起名叫“Presence(现场感)”。现场感是评价虚拟现实体验的最关键因素之一
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摘要:在之前的一篇随笔中提到了,我们对一个虚拟现实(VR)体验的设计进行评估,包括这些方面:认知(congnition),游戏体验(game user experience),现场感(Presence),自我移动感(vection)。(具体请移步:http://www.cnblogs.com/mysunn
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