2011年4月1日

摘要: 上篇中使用了ThreadPool加上Socket同步方式实现多客户端和单服务器端通讯,稍加修改,得到异步编程模型实现方式主要使用到Socket的BeginSend, EndSend, BeginAccept, EndAccept, BeginReceive, EndReceive代码:// Server端namespaceSocketAPMServer{publicpartialclassForm1:Form{Socketsocket;publicForm1(){InitializeComponent();InitSocket();}privatevoidInitSocket(){socket 阅读全文
posted @ 2011-04-01 14:45 o0myself0o 阅读(1571) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 代码如下:namespaceProduceConsume{classProgram{staticvoidMain(string[]args){intresult=0;Productproduct=newProduct();Producerproducer=newProducer{Product=product,Looper=10};Consumerconsumer=newConsumer{Product=product,Looper=10};ThreadthreadP=newThread(newThreadStart(producer.Process));Thread.Sleep(500);T 阅读全文
posted @ 2011-04-01 12:15 o0myself0o 阅读(570) 评论(1) 推荐(1)

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