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大圣原来姓毛
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2019年5月1日
网络编程- strcuct模块定制报头的理论(八)
摘要: 合一起发也是一样效果,也会遵守协议,先接收四个字节
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posted @ 2019-05-01 13:07 大圣原来姓毛
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远程执行命令
摘要: 一、需求
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posted @ 2019-05-01 12:50 大圣原来姓毛
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2019年4月30日
网络编程- 解决黏包现象方案一(六)
摘要: 队列 利用队列的思路来解决黏包问题 总结
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posted @ 2019-04-30 20:16 大圣原来姓毛
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网络编程- 解决黏包现象方案二之struct模块(七)
摘要: 上面利用struct模块与方案一比较,减少一次发送和接收请求,因为方案一无法知道client端发送内容的长度到底有多长需要和接收OK、多一次请求防止黏包,减少网络延迟
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posted @ 2019-04-30 20:02 大圣原来姓毛
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2019年4月29日
网络编程- 黏包现象(五)
摘要: 一、黏包现象(大文件一般用TCP,UDP虽不黏包但不可靠、不宜发送大文件) 二、1、server端 #不知道客户端发送的数据长度 >>> >>>>> #优化算法 连续的 、小数据包会被合并(为了提高效率、网络延迟), 如果server改成 client改成 server第一次接收完消息,第二次在等待
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posted @ 2019-04-29 22:39 大圣原来姓毛
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几种协议
摘要: IP协议 :ipv4 》》4个点 ipv6》》6个点(网络层) ARP协议:通过IP找Mac地址(OSI协议的数据链路层) UDP和TCP:属于OSI协议的传输层 应用层协议(拿过来直接用的协议):http(网页相关)、HTTPS(安全收费)、FTP(上传和下载)、SMTP(邮件相关协议) OSI模
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posted @ 2019-04-29 21:38 大圣原来姓毛
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TCP通信过程详解以及tcp长连接和短连接
该文被密码保护。
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posted @ 2019-04-29 20:51 大圣原来姓毛
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2019年4月27日
网络编程- 黏包现象(四)
摘要: 详细讲解地址:https://www.cnblogs.com/mys6/p/10587673.html socket接受和发送的都是字节码,需要decode(即接受decode('utf-8'或'gbk'),反之encode('utf-8'或'gbk')成字节码发送)成对应的string TCP:必
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posted @ 2019-04-27 21:36 大圣原来姓毛
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文字加颜色的一些固定格式
摘要: 在python开发的过程中,经常会遇到需要打印各种信息。海量的信息堆砌在控制台中,就会导致信息都混在一起,降低了重要信息的可读性。这时候,如果能给重要的信息加上字体颜色,那么就会更加方便用户阅读了。 当然了,控制台的展示效果有限,并不能像前段一样炫酷,只能做一些简单的设置。不过站在可读性的角度来看,
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posted @ 2019-04-27 16:56 大圣原来姓毛
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网络编程-socket(三)(TCP长连接和UDP短连接、时间服务器)
摘要: 详解地址:https://www.cnblogs.com/mys6/p/10587673.html TCP server端 #server client 已建立了长连接通道,client2发送的消息只能等待,直到服务端和client1断开 server服务端建立一个长连接,作为和client断开后,
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posted @ 2019-04-27 14:59 大圣原来姓毛
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